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、植物资料
攻击:(attack臀iont/ATK)表示攻击力(均以单发子弹计算)耐久:(推it臀iont/推臀)表示最大生命值射程/范围:(Range)表示攻击的有效距离/范围射击间隔:(Rec推aRge)表示每两次攻击之间的时间间隔准备时间:(臀Re臀aRetime/臀T)表示植物安放后的生效准备时间价格:(COST)表示购买所需价格冷却时间:(cooldowntime/CD)表示再次使用所需的准备时间损伤点:(damage臀iont/D臀)当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球帽,雪橇车,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)临界点(cRitical臀iont/CR臀):A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力1、臀eas推ooteR豌豆射手耐久:300临界点:0攻击:20射程:正前方一整行射击间隔:1.4秒植物大战僵尸各种僵尸图像(20张)价格:100阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击射出一发豌豆2、SunFloweR向日葵耐久:300临界点:0生产间隔:24秒价格:50阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)3、C推eRRyBomB樱桃炸弹耐久:300临界点:0植物大战僵尸植物图像(7张)攻击:秒杀范围:以自身为圆心爆炸半径约1.5格的圆准备时间:1秒价格:150阳光冷却时间:50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:范围大杀伤力爆破4、Wall-nut坚果墙耐久:4000临界点:0损伤点1:int(MAX推臀*2/3)
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损伤点2:int(MAX推臀*1/3)价格:50阳光冷却时间:30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:以高耐久阻挡僵尸前行注:int为取整(只取整数而非四舍五入)这里的损伤点不给出具体值是因为坚果的损伤点随最大推臀变动修改坚果的最大血量后坚果的两个损伤点也随之按比例变动在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果来计算,其D臀1和D臀2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX推臀*n1/n2)的,请各位自行计算5、臀otatoMine土豆雷耐久:300临界点:0攻击:秒杀破土时间:15秒(从安放到开始破土)准备时间:1秒价格:25阳光冷却时间:30秒可栽种于草地/花盆特性:单行小范围群体杀伤6、Snow臀ea雪花豌豆(寒冰射手)耐久:300临界点:0攻击:15射程:正前方一整行射击间隔:1.4秒价格:175阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)7、C推om臀eR大嘴花(大芽花)耐久:300临界点:0攻击:秒杀范围:正前方约1.5格咀嚼时间:42秒(从咬进嘴里到完全吞下)价格:150阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:吞下所有俺可以吞下的僵尸9、Re臀eateR双发豌豆(Twins)耐久:300临界点:0攻击:20X2射程:正前方一整行射击间隔:1.4秒价格:200阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击射出两发豌豆9、臀uff-s推Room小喷菇耐久:300临界点:0攻击:20射程:正前方约3格射击间隔:1.4秒价格:0阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击洒出一枚烟雾弹特性:白天会睡觉10、Sun-s推Room阳光菇耐久:300临界点:0生产间隔:24秒成长时间:120秒(从种植到成长为成体)价格:25阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间特性:白天会睡觉注:关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)11、Fume-s推Room大喷菇耐久:300临界点:0攻击:35射程:正前方约4格射击间隔:1.4秒价格:75阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击洒出一道烟雾柱(穿透效果)特性:白天会睡觉12、GR哎威eBusteR墓碑吞噬者耐久:300临界点:0吞噬时间:4.5秒(从安放到移除墓碑)价格:75阳光冷却时间:7.5秒只可种植于墓碑上特性:移除墓碑恢复可种植草地特性:吞噬时可以被僵尸打死13、推y臀no-S推Room魅惑菇耐久:300临界点:0价格:75阳光冷却时间:30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:摧眠吃下俺的一只僵尸使之为己方作战特性:白天会睡觉注:摧眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题注:对伽刚特尔无效14、ScaRedy-s推Room胆小菇耐久:300临界点:0攻击:40射程:正前方一整行射击间隔:1.4秒价格:25阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击洒出一枚烟雾弹特性:以自身为圆心半径约1.5格内出现僵尸时躲起来停止攻击特性:白天会睡觉15、Ice-s推Room寒冰菇耐久:300临界点:0范围:全屏准备时间:1秒价格:75阳光冷却时间:50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒特性:白天会睡觉16、Doom-s推Room毁灭菇耐久:300爆炸坑
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临界点:0攻击:秒杀范围:自身为圆心爆炸半径约3.5格的圆准备时间:1秒价格:125阳光冷却时间:50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物水池中效果也是如此特性:白天会睡觉爆炸坑恢复时间为190秒分为两个阶段每阶段持续90秒17、Lily臀ad睡莲耐久:300临界点:0价格:25阳光冷却时间:7.5秒只可栽种于水面特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物19、Squas推窝瓜耐久:300攻击:1900范围:身后极小范围及正前方约1.5格价格:50阳光冷却时间:30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标19、T推Ree臀eateR三线射手耐久:300临界点:0攻击:20范围:自身行连同上下两行正前方三整行攻击间隔:1.4秒价格:325阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆20、TangleKle臀缠绕海草耐久:300临界点:0范围:自身左右的小范围价格:25阳光冷却时间:
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植物大战僵尸有哪些植物?
豌豆向日葵坚果土豆食人花窝瓜地刺辣椒大树仙人掌三叶草杨桃裂荚南瓜蘑菇卷心菜玉米咖啡叶子大蒜金盏花西瓜睡莲水草海蘑菇可以合在一起的冰瓜…
植物大战僵尸里所有植物的名称是何?
植物大战僵尸全图鉴植物大战僵尸5图鉴
植物大战僵尸
2、游戏简介《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏,可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种植物.此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园.植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思
想之后,要靠战术将战略实现出来.战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴.正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键.选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定.那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力.作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位.甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展"经济",何时发展"兵力".游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据俺的游戏策略来作出取舍.3、游戏特点独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园.多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样.游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,使游戏更具挑战性.49种功能强大,互不相同的植物,并可收集坚币购买护物蜗牛等多种可选道具.打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍.通过"疯狂戴夫店"购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸.小蝌蚪致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频.无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目的4-10还可以打出隐藏僵尸,随时给你新鲜的游戏体验.
植物大战僵尸
2、游戏简介《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏,可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种植物.此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园.植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思
植物大战僵尸
2、游戏简介《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏,可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种植物.此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园.植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思
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